รู้ไว้ใช่ว่า


NIDA IT Square: แนวทางการศึกษาสำหรับผู้ต้องการเรียนต่อทางด้านการพัฒนาคอมพิวเตอร์เกมส์

ทราบหรือไม่ว่าเรขาคณิต ฟิสิกส์ โปรแกรมมิ่ง และ อัลกอริทึม ล้วนเป็นส่วนหนึ่งในการสร้างเกมส์คอมพิวเตอร์ทั้งสิ้น ! เชื่อไหมว่าเกินกว่าครึ่งหนึ่งของงานการพัฒนาเกมส์ คือ งานของโปรแกรมเมอร์ (นักเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์) !! พบกับคำตอบและรายละเอียดเหล่านี้ได้ใน รายการ NIDA IT Square ในหัวข้อเรื่อง แนวทางการศึกษาสำหรับผู้ต้องการเรียนต่อทางด้านการพัฒนาคอมพิวเตอร์เกมส์ แขกรับเชิญ: ดร.ธนาสัย สุคนธ์พันธุ์ รองผู้อำนวยการหลักสูตรปริญญาโทภาคพิเศษและอาจารย์ประจำสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ คณะสถิติประยุกต์ สถาบันบัณฑิตพัฒนบริหารศาสตร์ (นิด้า) ดำเนินรายการ: ผศ.ดร.รัฐกร พูลทรัพย์ หัวหน้าสาขาวิชาเอกเทคโนโลยีสารสนเทศ (IT) หลักสูตรวิทยาศาสตรมหาบัณฑิตวิทยาการคอมพิวเตอร์และระบบสารสนเทศ (CSIS) คณะสถิติประยุกต์ สถาบันบัณฑิตพัฒนบริหารศาสตร์ (นิด้า) NIDA IT Square รายการสั้นสำหรับให้ความรู้ด้านไอที คอมพิวเตอร์ และ ระบบสารสนเทศ ดำเนินรายการโดยคณาจารย์จากคณะสถิติประยุกต์ สถาบันบัณฑิตพัฒนบริหารศาสตร์ (นิด้า) ติดตามชมได้ฟรีทางช่องทาง http://www.youtube.com/user/nidait2  


Google Cardboard: DIY แว่นตาสามมิติราคาย่อมเยาว์ทำเองได้ที่บ้าน

แว่นสามมิติที่มีลักษณะคล้ายอุปกรณ์สวมหัวขนาดใหญ่ที่ครอบตาผู้สวมใส่จนมิดชิดนั้น หากใครที่ติดตามข่าวสารในวงการ โลกเสมือนจริง (Virtual Reality) อย่างใกล้ชิดก็คงจะทราบกันดีกว่าแว่นประเภทนี้ไม่ใช่ของใหม่อะไร มีการคิดค้นวิจัยและพัฒนากันมานานนับสิบปีแล้ว โดยหลักการทำงาน คือ เลียนแบบการมองเห็นของมนุษย์ที่สามารถรับรู้ความลึกของสิ่งที่ตามองเห็นได้จากการประมวลภาพสองภาพที่มีความเหลื่อมล้ำกันเล็กน้อย จากตาซ้ายและตาขวาไปพร้อม ๆ กัน แต่ก็เป็นความจริงอีกเช่นกันที่แว่นลักษณะนี้เพิ่งจะกลายเป็นกระแสฮิตรู้จักกันในวงกว้าง ภายหลังการมาของ Oculus Rift (ถูกซื้อกิจการไปโดยเฟซบุ๊กในปี 2014), Samsung Galaxy VR Gear และ อีกหลาย ๆ ระลอกของแว่นสามมิติลักษณะคล้าย ๆ กันจากบริษัทชั้นนำของโลกอื่น ๆ อย่าง Sony, LG หรือแม้แต่ Microsoft แน่นอนว่าแว่นสามมิติจากบริษัทชั้นนำที่กล่าวไปนั้นมีราคาค่างวดไม่ใช่ถูก ๆ จะซื้อหาเป็นเจ้าของได้ก็ต้องควักเงินจ่ายกันหลายพันบาทหรือมากกว่า แต่เมื่อปลายเดือนมิถุนายน 2014 ที่ผ่านมา กูเกิ้ล บริษัทไอทียักษ์ใหญ่ของโลกได้เปิดตัวสิ่งที่เรียกว่า Google Cardboard ในงาน Google I/O 2014 โดยมีคอนเซปต์ว่า […]


NIDA IT Square: Augmented Reality

AR (Augmented Reality) กับ VR (Virtual Reality) จริง ๆ แล้วมันคืออะไรกันแน่? ทราบหรือไม่ว่า AR และ VR ไม่ได้มีอยู่แค่ในเกม แต่มีอยู่ในทั้ง Uniqlo, Audi, IKEA, Google, Microsoft หรือแม้แต่ Facebook ! คาดการณ์มูลค่าการลงทุนของ AR จะพุ่งไปเกินกว่า 8 หมื่นล้านบาทภายในปี 2018 !!! พบกับคำตอบและรายละเอียดเหล่านี้ได้ใน รายการ NIDA IT Square ในหัวข้อเรื่อง Augmented Reality แขกรับเชิญ: ดร.ฐิติรัตน์ ศิริบวรรัตนกุล หัวหน้าสาขาวิชาเอกวิทยาการคอมพิวเตอร์ (CS) หลักสูตรวิทยาศาสตรมหาบัณฑิตวิทยาการคอมพิวเตอร์และระบบสารสนเทศ (CSIS) คณะสถิติประยุกต์ สถาบันบัณฑิตพัฒนบริหารศาสตร์ (นิด้า) ดำเนินรายการ: […]


NIDA IT Square: สายอาชีพด้านเทคโนโลยีสารสนเทศและรายได้

ทราบหรือไม่ว่า 3 ใน 10 อันดับของตำแหน่งงานที่ดีที่สุดในสหรัฐอเมริกา คือ ตำแหน่งงานทางด้านไอที? ตำแหน่งนักพัฒนาซอฟต์แวร์ครองอันดับหนึ่งของการจัดอันดับงานที่ดีที่สุดในปี 2014 ในสหรัฐอเมริกา ! ! ! รายได้เฉลี่ยต่อเดือนของตำแหน่งงานทางไอทีในประเทศไทยเทียบกับประเทศอื่น ๆ ใน AEC ใกล้กันหรือห่างกันแค่ไหน? พบกับคำตอบและรายละเอียดเหล่านี้ได้ใน รายการ NIDA IT Square ในหัวข้อเรื่อง สายอาชีพด้านเทคโนโลยีสารสนเทศและรายได้ ดำเนินรายการโดย ผศ.ดร.รัฐกร พูลทรัพย์ หัวหน้าสาขาวิชาเอกเทคโนโลยีสารสนเทศ (IT) หลักสูตรวิทยาศาสตรมหาบัณฑิตวิทยาการคอมพิวเตอร์และระบบสารสนเทศ (CSIS) คณะสถิติประยุกต์ สถาบันบัณฑิตพัฒนบริหารศาสตร์ (นิด้า) NIDA IT Square รายการสั้นสำหรับให้ความรู้ด้านไอที คอมพิวเตอร์ และ ระบบสารสนเทศ ดำเนินรายการโดยคณาจารย์จากคณะสถิติประยุกต์ สถาบันบัณฑิตพัฒนบริหารศาสตร์ (นิด้า) ติดตามชมได้ฟรีทางช่องทาง http://www.youtube.com/user/nidait2  


ความรู้พื้นฐานสำหรับอาชีพนักสร้างเกมส์

จะสร้างเกมคอมพิวเตอร์หรือเกมบนมือถือสักเกมหนึ่ง มีงานอะไรต้องทำบ้าง ต้องมีความรู้ด้านไหนบ้าง? ชอบเล่นเกม ชอบวาดรูป เก่งศิลปะ จะมีส่วนร่วมในการสร้างเกมบนคอมพิวเตอร์หรือมือถือได้แค่ไหน? วาดรูปไม่เก่ง แต่เขียนโปรแกรมเก่ง ตรรกกะแม่น แบบนี้จะเป็นนักสร้างเกมกับเขาได้ไหม? วิชาวิทยาศาสตร์และหลักฟิสิกส์ เข้ามาเกี่ยวข้องกับเกมยอดฮิต Angry Bird ได้ยังไง? พบกับคำตอบของคำถามเหล่านี้ได้ในรายการ “สารพันปัญญาจากนิด้า” ประเด็น “ความรู้พื้นฐานสำหรับอาชีพนักสร้างเกมส์” โดยแขกรับเชิญพิเศษ อาจารย์ ดร. ธนาสัย สุคนธ์พันธุ์ รองผู้อำนวยการหลักสูตรปริญญาโทภาคพิเศษและอาจารย์ประจำสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ คณะสถิติประยุกต์ สถาบันบัณฑิตพัฒนบริหารศาสตร์ (นิด้า) ถ่ายทอดทางสถานีวิทยุจราจรเพื่อสังคม FM 99.5 วันพุธที่ 30 กรกฎาคม 2557


สมการความฉลาด: เรียนปริญญาโทเพื่ออะไร? – วิทยาการคอมพิวเตอร์ นิด้า

เคยลองสุ่มถามนักศึกษาในรั้วนิด้าหลาย ๆ คนว่าที่มาเรียนโทเรียนเอกกันนี้เพื่ออะไร? บางคนงานประจำก็ยุ่งมากอยู่แล้ว ยังต้องเจียดเงิน เจียดเวลา มาเรียนเอาตอนสุดสัปดาห์ที่น่าจะเป็นช่วงเวลาที่ได้นอนเล่นพักผ่อนอยู่ที่บ้านเสียอีก คำตอบแบบตามทฤษฎีก็คือ เรียนเพื่อให้รู้ เรียนเพื่อให้ฉลาด มีความรู้ติดตัวไว้ก็ไม่เสียหายอะไร แต่ในความเป็นจริงแล้วคำตอบที่ได้ยินมากกว่า ก็คือ เรียนต่อเพื่ออนาคต เผื่อจะมีโอกาสสมัครงานได้หลากหลายขึ้น เผื่อจะมีโอกาสได้เลื่อนตำแหน่งสูงขึ้น หรือ เผื่ออีกหน่อยเกิดอยากทำงานเป็นอาจารย์มหาวิทยาลัยบ้างก็จะได้ทำได้เลย และอีกหลาย ๆ เผื่อ สำหรับคำตอบแบบหลังนี้ แปลว่า คนตอบไม่ได้เรียนเพื่อต้องการความรู้ความฉลาดเป็นหลักหรอกหรือ? ถ้าเป็นแต่ก่อนคำถามนี้อาจจะตอบให้ฟังดูดียาก แต่ตอนนี้มีคนเสนอมาแล้วค่ะว่า การกระทำที่เราทำเพื่อให้เกิดทางเผื่อเลือกเยอะ ๆ ไว้ก่อนสำหรับอนาคตนี่ล่ะ คือ ที่มาของความฉลาด ไอเดียนี้ถูกถ่ายทอดในรายการ TED ที่โด่งดังระดับโลก โดยมีนักวิทยาศาสตร์ชาวอเมริกันคนหนึ่ง (ประวัติการันตีได้ว่าเป็นคนหนึ่งที่เก่งมากถึงมากที่สุด) อยากจะเขียนสมการที่นิยามความฉลาดอย่างเป็นรูปธรรมขึ้นมาให้ได้ ศึกษาอยู่หลายปีก็ออกมาเป็นสมการสั้น ๆ หนึ่งสมการที่บอกว่า ความฉลาดจริง ๆ แล้วมันก็คือแรงชนิดหนึ่ง แรงที่ผลักดันให้เราทำอะไร ๆ ไปในทิศทางที่จะเพิ่มทางเผื่อเลือกในอนาคตของเราให้ได้มากที่สุด ให้หลากหลายที่สุด โดยจำกัดข้อขัดแย้งในทางเลือกเหล่านั้นให้เหลือน้อยที่สุดไปพร้อม ๆ กัน […]